геймерское
Apr. 14th, 2006 12:48 pmВ порядке страдания ментальной хуйней, осваиваю в свободное от трудов время add-on к "Rome, Total War" именуемый Barbarian Invasion. Типа, действие происходит в 3-4 в.в., варвары прут, как на буфет, всё такое.
Графика хуже не стала, всё по-прежнему чики, выбор народов за кои можно воевать расширился. В легальной версии, в отличие от пиратской, комичных косяков в переводе пока не заметил.
Я из этнического патриотизма выбрал для начала персов. Навоевал пока немного, но уже заметил интересные отличия.
Ликвидированы три бага, сильно облегчавшие игроку жизнь в первой игре.
1) Когда делаешь вылазку из крепости,, управляемые компьютером войска противника не стоят, как бараны под обстрелом, а быренько смываются на безопасное расстояние.
2)Вылазку можено делать только один раз за ход. В результате этих двух поправок невозможно, посадив в крепость 4-5 отрядов лучников расслабляться и ничего не сцать. НАдо либо держать приличный гарнизон, который сумеет отбиться, если противник попрет на штурм, либо держать поблизости мощную деблокирующую армию.
3) На "глобальной" карте (которая в левом нижнем углу) провинции не меняют цвет переходя от одного компьютерного игрока к другому. То есть для того, чтобы быть в курсе событий, шпионов надо гонять постоянно.
Кажется, стало дороже перекупать вражьи отряды. Очень много денег просят.
Зато есть и собственные глюки. Так, я дважды пытался приобрести супер-пупер отряд именуемый "клибанарии-"бессмертные", рекламируемый, как супероружие персов. Денежки (и немалые) с меня списывали, в очереди на набор отряд стоял, а потом оба раза просто исчезал, в меню армии не появляясь. Неаккуратненько.
Графика хуже не стала, всё по-прежнему чики, выбор народов за кои можно воевать расширился. В легальной версии, в отличие от пиратской, комичных косяков в переводе пока не заметил.
Я из этнического патриотизма выбрал для начала персов. Навоевал пока немного, но уже заметил интересные отличия.
Ликвидированы три бага, сильно облегчавшие игроку жизнь в первой игре.
1) Когда делаешь вылазку из крепости,, управляемые компьютером войска противника не стоят, как бараны под обстрелом, а быренько смываются на безопасное расстояние.
2)Вылазку можено делать только один раз за ход. В результате этих двух поправок невозможно, посадив в крепость 4-5 отрядов лучников расслабляться и ничего не сцать. НАдо либо держать приличный гарнизон, который сумеет отбиться, если противник попрет на штурм, либо держать поблизости мощную деблокирующую армию.
3) На "глобальной" карте (которая в левом нижнем углу) провинции не меняют цвет переходя от одного компьютерного игрока к другому. То есть для того, чтобы быть в курсе событий, шпионов надо гонять постоянно.
Кажется, стало дороже перекупать вражьи отряды. Очень много денег просят.
Зато есть и собственные глюки. Так, я дважды пытался приобрести супер-пупер отряд именуемый "клибанарии-"бессмертные", рекламируемый, как супероружие персов. Денежки (и немалые) с меня списывали, в очереди на набор отряд стоял, а потом оба раза просто исчезал, в меню армии не появляясь. Неаккуратненько.
Re: Reply to your comment...
Date: 2006-04-14 07:55 am (UTC)реализмом. То есть играть становилось куда сложнее и инетеснее.
Вот тут официальная страница мода на англ http://www.rometotalrealism.com/faq.shtml
А тут о5 же англиский центр консолидации игроков http://www.twcenter.net/
И напоследок русский форум посвящённой серии тотл вор.
http://twow.ru/forum/index.php?s=cdc367c35046577caa865d6f4ca41710&showforum=28
Re: Reply to your comment...
Date: 2006-04-15 02:31 pm (UTC)Re: Reply to your comment...
Date: 2006-04-15 02:32 pm (UTC)Re: Reply to your comment...
Date: 2006-04-15 02:36 pm (UTC)да и еще какие-то недоработки. играть в результате просто скучно.
все-таки люди, которые за денги игру делают, типа, профессионалы и, типа, месяцамии годами геймплей шлифуют.
Re[2]: Reply to your comment...
Date: 2006-04-15 02:35 pm (UTC)Re: Re[2]: Reply to your comment...
Date: 2006-04-15 02:37 pm (UTC)Re: Re[2]: Reply to your comment...
Date: 2006-04-15 02:38 pm (UTC)